Terim Rehberi

Online Oyun Sözlüğü

FPS, HUD, meta, grind ve daha birçok oyun terimini Türkçe açıklamalarıyla burada bulabilirsiniz.

Oyun Terim Sözlüğü

A B C D E F G H K L M N R S T
A
AFK

Away From Keyboard (Klavyeden Uzakta). Oyun sırasında bilgisayar başında olmayan, aktif olmayan oyuncuyu tanımlar.

Avatar

Oyuncunun oyun içindeki dijital temsili veya profil görseli. Kişiselleştirilebilir oyun içi karakterin görsel kimliği.

Arena

Oyuncuların birbirleriyle doğrudan karşılaştığı kapalı, sınırlı alan. Genellikle rekabetçi mod haritaları bu şekilde adlandırılır.

Aim (Nişan Alma)

FPS oyunlarında hedefe doğru nişan alma becerisi. İyi bir aim; hız, hassasiyet ve doğruluğun bileşimidir.

B
Battle Royale

Çok oyunculu bir oyun türü. Geniş bir alanda tüm oyuncular birbirine karşı mücadele eder; son ayakta kalan kişi veya takım kazanır.

Buff

Bir karakter, silah veya yeteneğin güçlendirilmesi. Güncellemeyle birlikte daha önceden zayıf olan bir özelliğin iyileştirilmesidir.

C
Co-op (Kooperatif)

İki veya daha fazla oyuncunun birlikte, aynı tarafta oynayarak ortak hedeflere ulaşmaya çalıştığı oyun modu.

Cooldown (Bekleme Süresi)

Bir yetenek veya silahın tekrar kullanılabilmesi için geçmesi gereken süre. Denge mekanizmalarının temel unsurlarından biridir.

D
Deathmatch

Belirli bir süre veya kill sayısına ulaşıldığında biten, oyuncuların birbirini elemeye çalıştığı FPS oyun modu.

Drop

Bir oyuncunun ölünce bıraktığı eşya veya ekipman. Aynı zamanda oyunun kare hızındaki düşüşü (FPS drop) ifade eder.

F
FPS (First Person Shooter)

Birinci Şahıs Nişancı. Oyuncunun karakterin gözünden gördüğü, silah kullanımına dayalı aksiyon türü. Ayrıca "Frames Per Second" yani saniyedeki kare sayısı anlamına da gelir.

Farming

Oyun içinde tekrar eden görevler veya düşmanlarla uğraşarak kaynak, deneyim veya eşya toplama süreci. Grind ile benzer anlam taşır.

G
Grind

Belirli bir ödül veya seviyeye ulaşmak için uzun süre tekrarlayan aktivite yapmak. Oyun içinde sabır ve süreklilik gerektiren ilerleme biçimi.

GG (Good Game)

Maç sonunda kullanılan "İyi oyun" ifadesi. Oyun kültüründe saygı ve nezaketi ifade eden yaygın bir selamlama.

H
HUD (Heads-Up Display)

Oyun ekranında sürekli görünen bilgi katmanı. Can barı, mermi sayısı, mini harita gibi oyun içi bilgileri gerçek zamanlı gösterir.

Hitbox

Oyun içinde bir karakterin veya nesnenin hasar alabileceği görünmez alan. Hitbox boyutu denge ve adalet açısından kritik öneme sahiptir.

K
KDA (Kill/Death/Assist)

Oyuncunun performansını gösteren istatistik. Yaptığı öldürme, ölüm ve yardım sayılarının oranı performans değerlendirmesinde kullanılır.

Kaplama (Skin)

Silah, araç veya karakterin görsel görünümünü değiştiren kozmetik öğe. Oyun deneyimini değiştirmez, yalnızca görsel farklılık sağlar.

L
Lag (Gecikme)

İnternet bağlantı gecikmesi nedeniyle oyun içinde yaşanan yavaşlama veya donma durumu. Ping değeriyle ölçülür; düşük ping daha iyi deneyim anlamına gelir.

Loot

Oyun içinde haritadan, sandıklardan veya düşmanlardan toplanan eşyalar. Battle royale ve survival oyunlarda hayatta kalmak için kritik öneme sahiptir.

M
Meta

Most Effective Tactics Available. Belirli bir dönemde en güçlü ve yaygın kullanılan strateji veya karakter kombinasyonu. Güncellemeyle meta sık sık değişir.

Matchmaking (Eşleşme)

Oyuncuları beceri, seviye veya sıralama puanına göre birbiriyle eşleştiren sistem. Dengeli ve adil maçlar oluşturmak için kullanılır.

Multiplayer (Çok Oyunculu)

İki veya daha fazla oyuncunun aynı anda aynı oyunu oynadığı mod. Online veya yerel ağ üzerinden gerçekleşebilir.

Map (Harita)

Oyunun geçtiği dijital ortam veya dünya. Farklı haritalar farklı taktik yaklaşımlar gerektirir.

N
Nerf

Oyun güncellemesiyle bir karakterin, silahın veya yeteneğin zayıflatılması. Denge sağlamak amacıyla geliştiriciler tarafından uygulanır.

Noob

Yeni başlayan veya deneyimsiz oyuncu. Deneyim kazandıkça bu sıfat zamanla "pro" ya dönüşebilir.

R
Respawn (Yeniden Doğuş)

Ölüm sonrası oyuncunun oyuna geri dönmesi. Respawn noktası harita üzerinde belirlenen giriş noktasıdır.

Ranked (Sıralı Mod)

Performansa dayalı puan sistemiyle rekabetçi sıralamada yer almak için oynanan maçlar. Kazanmak puan kazandırır, kaybetmek düşürür.

S
Spawn

Oyuncu veya düşmanların haritada belirli noktalarda ortaya çıkması. Spawn noktaları strateji açısından kritik öneme sahiptir.

Season (Sezon)

Belirli bir süreyle sınırlı, özel içerik ve ödüller barındıran oyun dönemi. Sezon sonu ödülleri en yüksek puanlı oyunculara verilir.

Sniper (Keskin Nişancı)

Uzun menzilli silahlarla uzaktan hassas atış yapan oyuncu veya karakter sınıfı. Pozisyon ve sabır gerektirir.

Strafing

FPS oyunlarında yanlara adım atarak ateş etme tekniği. Hedefe atış yaparken hasar almama şansını artırır.

T
Tank

Yüksek can veya savunmaya sahip, hasar almak için ön saflarda duran karakter sınıfı. Takımı koruma rolü üstlenir.

Tower Defense

Gelen düşman dalgalarını durdurmak için stratejik konumlara savunma kuleleri yerleştirilen oyun türü.